Начать играть

Терминал на этом же сайте — клиент игры. Сейчас работает скриптовый уровень: механика полностью готова, языковая модель будет подключена на следующем этапе.

Игровой терминал

Вся игра управляется текстовыми командами в терминале. Откройте его и проведите сессию.

Открыть терминал

Сейчас работает скриптовый уровень (S1): движок, метрики, решения, эффекты и ретроспектива работают полностью. Планерки и ретроспектива идут в шаблонном режиме — хуже как текст, но механика та же. На этапе S2 подключится языковая модель, и персонажи заговорят в голосе своей роли.

Как начать сессию

1. Войти в аккаунт

login

Второй раз вводить не придется — терминал запомнит вас.

2. Создать игру

create <название> <сценарий>

Замените <название> на что угодно, а <сценарий> — на название одного из пяти сценариев. Можно просто create Проба game — система подставит сценарий по умолчанию. Список — на странице Сценарии.

3. Позвать игроков

share

Команда вернет ссылку. Отправьте ее тем, кто будет играть с вами — они окажутся за тем же столом. От одного до четырех игроков, боты закроют свободные места.

Что вы увидите в терминале

Терминал разделен на три слоя.

Верхняя строка — метрики команды. TRUST, QUALITY, MORALE, SCOPE и другие — каждая в виде десятисегментной полосы с числовым значением.

Центр — один из семи видов. Переключаются клавишами 17 или Tab:

КлавишаВидЧто показывает
1ActВаши действия, текущая работа, скрытые показатели
2BoardОбщее состояние команды: метрики, телеграфы рисков, политики, состав
3FeedЖурнал событий сессии
4StakeholdersДетально по каждому стейкхолдеру
5ChatЧат команды
6TeamСостав, радар здоровья, окно управления
7RetroРетроспектива — открывается после завершения сессии

Нижняя строка — панель действий. Доступные глаголы вашей роли с клавишами быстрого вызова и командная строка.

Как идет сессия

Сценарий разбит на раунды. Каждый раунд: приходят события → каждое место видит свой срез → команда обсуждает → игроки тратят емкость на действия → движок применяет эффекты и двигает метрики.

Решения имеют три уровня: Solo (обратимое, в любой момент), Quorum (нужно согласие коллег), Gate (необратимое, только на общей планерке).

Сессия заканчивается ретроспективой: движок собирает цепочку ваших решений, показывает причинные связи и то, во что все это обошлось.

Что дальше

История изменений — что готово сейчас и что запланировано на этапы S2 и S3.